Taikener Daily Life

わたくしTaikener(タイケナー)の日常を補完する日記というブログでございます。 since 2012/04/22

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12/04/24 世の中につまらないものなんてない・・・それに期待するベクトルが一致していないだけなのだ

昨日寝落ちして書けなかったお・・・三日坊主を超えた二日坊主です!(ドヤッ

なので昨日の日記を書く!



ドラゴンズドグマ

の体験版が24日から配信されました。

http://www.capcom.co.jp/DD/topics01.html

この体験版では、3つのモードがあります。

固定キャラを使って物語を進めるプロローグクエスト
覚者(主人公)とメインポーンの作れるキャラクターエディット
作成したキャラクター使ってグリフィンに挑むフィールドクエスト

キャラクターエディットでキャラクターは引継可能!

みんなやるしかないね!!(買う人にとっては)



体験版ではRPG要素的なところは評価しようがないので、

アクション部分の感想をば。

個人的にはアサシンクリード的な攻撃の感じでした。

というかアサクリを思い出したw

アサクリと違ってロックオンが無いので攻撃当てるのに苦労しましたが・・・。

R1押しながらの固有技(?)みたいなのが聖剣伝説LOMを思い出させる感じで、

色々付け替えたりするのに夢が広がりそうです。


そしてドグマちゃんのキーとなりそうなアクション、「掴む」ですが、

かっこいい。

・・・初めだけかもしれへんけど。

大型モンスターに掴まるのはちょっとムッハーするかもしれません。

小型モンスターはあんまり・・・。

というか掴める敵と掴めない敵の違いがよくわからない。(若しくは判定がシビアなのかも)

掴むのは大型モンスターだけでええかもね。


あと全体の感想と致しましては、

覚者という弱者をポーンが守ってくれるゲーム

そんな感じがしましたw

ポーンが優秀すぎてもう・・・。。

覚者はダークソウルとかでいうヘタレホストですよ。。

まぁあんまり戦闘に参加せんでもええんちゃうかってことですw

実際そこはプレイヤーの腕次第なんやけどね!!w



そんな感じでドラゴンズドグマ、まぁまぁグッドでした。

うぉぉおおおおおお大剣ぶっ放してぇえええええええええええええ



12/04/24
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